VIDEOJUEGOS
La actividad se basa principalmente en League of Legends (LoL). La elección del juego ha sido basada en multiples factores como:
- El carácter gratuito del juego
- Ser el máximo exponente de los eSports
- Apto para todas las edades
- Juego 100% en equipo
- Profundidad y complejidad
- Posibilidades educativas muy amplias
- Exigencia reducida de Hardware
- Facilidad de uso y seguridad
En cuanto a la plataforma Hardware usamos PC. Aunque es cierto que las consolas o los móviles van teniendo su sitio en los eSports, el PC es la plataforma principal y el mejor sitio para jugar y competir.
Por otro lado el PC es una herramienta para diferentes usos y nos permite aprender otros conceptos informáticos que no son solo de juegos, como diseños de logos, usa de archivos y sistemas de carpetas, drivers de video, configuraciones de gráficos, periféricos, etc.
Juegos complementarios al LoL:
Dado el carácter cambiante del panorama de los videojuegos, tambien daremos cabida en la actividad a juegos que estén en auge o que a los alumnos les interese y tengan un factor útil para la actividad.
Actualmente vamos a incluir a todo poderoso Fornite en la actividad ya que es una realidad patente que estan tomando una muy buena posicion en los eSports, es gratuito, apto para todas las edades y esta causando furor. Tambien posee la cualidad de aportar ciertos elementos que nos ayuda a formar a los jóvenes en el uso responsable de los videojuegos.